作为同样影响一代动漫爱好者的IP,lovelive企划于2010年由日本动画公司Bandai Namco Filmworks(原日昇)、音乐映像公司Bandai Namco Music Live(原Lantis)以及日本综合性出版社角川集团联合合作推出,该企划集合音乐作品、电视和广播节目、书籍、 漫画 、动画 、游戏、周边于一体,是虚拟偶像的鼻祖作品之一。在对于影视作品的地域性问题上,他认为,与其说方言限制了观众的接受度,不如说,方言和地域文化成为了影片的特色,只要在作品中让观众看到共情点,影片就能脱颖而出。例如《爱情神话》就是靠着市井的烟火气和鲜明的当代性赢得大家喜爱。他表示,其实大家都会去总结成功项目的经验并去复制,以此类推,在这样较大基数的项目的环境下,总能找到些成功的规律。年轻的创作人在摸索中肯定也会找到一种核心兼具商业和内容表达的方式。
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