“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。当然,对于曾在特罗马工作过的滚导来说,这倒很符合他的恶趣味。火箭浣熊的其他几个实验小伙伴,那种动物与机械的粗糙组合,总让我想起之前看某部《致命录像带》中的情节,就非常黑暗且残忍的。
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