《圣斗士星矢》真人电影视觉的效果乏善可陈,让观众对未来续集失去憧憬。该电影想吸引新人进入车田正美幻想世界并不是特别成功,因为其并没有呼应动漫创作者的愿景。导演托马斯·巴金斯成为了动画作品影视化的受害者,他们更关心未来作品而不是一个成功的开端。车田正美的生动素材被浓缩成一份平平无奇且略显嘈杂的东西。正如导演乌尔善所说,《封神三部曲》不但要构建瑰丽的神话世界,更要以深刻的人性刻画为核心。“质子旅”的设定出自中国真实历史,正是通过年轻人的视角去探讨鉴别真伪、抉择善恶的成长历程。导演乌尔善表示:“年轻人们一起成长,都想成为英雄和生命中的胜利者,他们经历不同的事件,做出不同的选择,每个人走向不同的人生。我觉得这样的故事是跨越时代的,对当代的年轻观众来说也很有意义。”
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