达米安·斯兹弗隆透露,《恶世之子》的创意最初来自他想象中的一个画面,“在一场庆祝活动的烟花隆隆声中,突然爆发了一场枪击事件。这个枪击事件的主角已经彻底爆发,像是火山那样。这就是《恶世之子》这部电影最初的画面,就是一个城市中的火山爆发。”追击战是《萌探探探案3》每期节目的必备菜,跟随不同的主题开启不同的玩儿法。终极之战中,追击战又一次迎来升级创新,将悬疑感、神秘感拉满。本期节目结合了“流浪月球”和博弈游戏设定了科幻故事背景,启动大型互动装置打造了监狱、迷宫等场景,充满科技感的赛博朋克风格牢牢的抓住了观众的眼球,更增强了在未来世界里探险、博弈的沉浸式互动感。整场卧底游戏以“拯救IP宇宙,抓出IP破坏者”为目的,导致萌探家族和飞行嘉宾们又一次陷入人心疑云的信任危机。
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