1.开片抛出一个谜,接下来伴随着揭秘的戏剧任务,第一幕呈现调查的过程,直到情节点1的位置建置第一个线索。第二幕上,故事的叙事要围绕第一个线索进行调查,往往在验证或推翻第一个线索之后,在中点时刻建置第二个线索。第二幕下,故事的叙事围绕着第二个线索展开调查,在故事情节点2的位置,建置第一个真相。所谓的第一个真相,也就是故事背后还有更多的真相。第三幕将围绕这个真相继续调查,直到故事终点呈现出最终的真相,往往如同弦外之音,真相的背后还有更多的不为人知的秘密。在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
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