游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。丹尼和艾米的挣扎和痛苦源于不断被要求向上奋斗却屡屡受挫,他们对自己和家人的期望感到沉重,努力追求成功却总是碰壁。这种无休止的奋斗围城让他们感到疲惫和倦怠,他们渴望通过努力工作来获得未来的成就和幸福,但这种压力也给他们带来了极大的心理负担。
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